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作者:admin 更新时间:2025-03-26
摘要:一、如龙7怎么完成寻找搭档任务 寻找搭档任务攻略如龙7游戏中寻找搭档任务的触发位置是在第5章晚上的横滨晨曦桥。首先去任务地点触发任务,剧情后去晨曦大街上方梯子的下面寻找南希,,roommate游戏策略 roommate安卓

 

一、如龙7如何完成寻找搭档任务 寻找搭档任务策略

如龙7游戏中寻找搭档任务的触发位置是在第5章晚上的横滨晨曦桥。首先去任务地点触发任务,剧情后去晨曦大街上方梯子的下面寻找南希,之后去河对面继续剧情,随后去神内站前大街购买顶级寿司礼盒再回去交任务。

寻找搭档任务策略:

时刻:第5章晚上

地点:横滨晨曦桥

首先去任务地点触发任务,剧情后去晨曦大街上方梯子的下面(另一侧的往下走的楼梯),寻找南希,是背后有叉标志的鳌虾,转过来看,楼梯口右侧那个就是(“大水”盒子下面),之后去河对面继续剧情,随后去神内站前大街的poppo内购买【顶级寿司礼盒】再回去交任务

二、口袋妖怪守护者搭档全部策略

遇见障碍的时候用笔点击物体会出现说明,比如这个就需要拥有土击碎1级的怪物利用特性来击碎箱子。这个时候找到对应属性的怪物拖过去就可以了。

而捉过的怪物点一下也可以看属性,利用不同的属性来过关,就是这个游戏的壹个特色,因此每次离家带几只不同属性的怪物是必须的。

流程策略:

一、

刚开始会进入壹个简单的教学管卡,标准你抓住壹个皮卡丘。一直画圈圈就可以了,成功以后会评定你的级别,S能够得到更多的点数奖励。

回去后老师会简单的说明菜单,再和同学都说一下话,(这游戏很烦的是不能跳过对话,每次对话都很长。)趁这个时刻把学校都熟悉一下,到处看看,离家可以在左手边的小房子练习捕捉。

从训练所离家就会看见许多水瀬,正好锻炼一下手艺,抓到4只就可以了,接着往右下走看见壹个石碑,感叹之余就听见上课铃又响了。

到了晚上,老师突然把同学们叫起来,说是掉了4支捕捉棒,找寻的任务天然落到了主角身上。

大厅有4间房间,每个房间里有壹个捕捉棒。

首先进入大厅,把中间的水濑捉了,进入左下角的房间,撞烂存档机旁边的箱子得到捕捉棒。

再去右下角的房间在左边的柜子上就摆着壹个捕捉棒,抓了蝙蝠就可以拿了。

左上角的房间左边柜子上也有壹个,但有箱子阻拦,去捉壹个水瀬就OK了。

右上角的房间里有壹个皮丘,抓住它以后得到最后壹个捕捉棒。

接着出来去捉1只水濑到最顶头的楼梯往下走,再捉到那只蝙蝠切开木头走到壹个门口。突然听到奇怪的声音,蹦出来4个鬼斯,把他们都捉住吧,2个2个的抓相对容易。捉完后隔壁班的老师却跑出来骂了主角一顿,赶快跑吧。

二、

第二天下课

后去之前去过的那个石碑会看见很多人在开会,开到一般突然有壹个巨翅飞鱼来报信,于是领导开会的同学就坐船离开了。

三、

第三天老师给每人发了壹个捕捉棒,现在的大家是见习突击队员了。这时隔壁班的老师跑过来说是有些捕捉棒被偷了,还怀疑是主角那个红头发的奥兄弟偷的,于是主角就出去找寻真相。

上楼会收到邮件,再下楼看见壹个大妈,说是捡到了可疑的物品,离家在花园的正中间就捡到壹个捕捉棒,捡到后继续前进又看见壹个,这个小偷还真是马虎啊。往下走会发现小偷和大家的红头发兄弟,他见大家来了忙忙给后退,没想到竟然撞树掉出了全部捕捉棒还撞下来壹个懒猴掉在头上,捡完棒子就帮他把懒猴赶走(这里很搞笑的是,竟然在选择救他的时候商量了很久)。之后把它送到老师那里,帮兄弟解除了嫌疑。

四、

第四天老师安排主角出去实习。

在上次捉小偷的地方会看见壹个人被调皮的水濑吓得抱着树不敢下来,帮他赶跑水濑吧。继续前进会看见壹个小女孩在等人,对话后人来了,大家也走把。

之后去到壹个和口袋里怪物中心一样的地方,领任务,往左走。会看见壹个老爷爷带着3只口袋妖怪,寒暄一下继续前进就看到露营的地点了,对话以后突然有个人跑过来说海边的怪物大暴走了,于是那些突击队员都热血澎湃的走了。

跟上去以后发现每个人都去驯服怪物了,然而还有3只要主角去选择,选择一只口袋妖怪将它驯服就可以了。完成任务后回中心,发现主角选择的那只口袋妖怪竟然跟了上来,还真是感激啊~然而毕竟还是老爷爷的宠物啊,送主角一段路后终归还是走了。回学校吧。

五、

回到学校后出大门突然听到厚重的铃声,接着就是毕业典礼了(这???这也太快了吧)

就跟全部的毕业典礼一样,听校长说一些离别的话,这是突然从地下室传来了奇怪的声音,老师去地下室一看,突然蹦出2只巨大的毛球兽,大家都吓得做鸟兽散,然而主角如何能退缩呢,上吧!

驯服了毛球兽后就是真正离别的时候了,校长表扬了主角一番,接着公布大家正式毕业。

六、

第二天醒来后发现是在自己的家里,听完母亲的嘱咐便往上走,到口袋中心会有多少正式口袋突击队员在等着主角,这时主角就被任命成为了正式的突击队员,队长会给大家颁发正式的捕捉棒。有了正式的捕捉棒在战斗的时候就可以利用口袋妖怪的能力了,比如皮丘的补血或是一些属性妖怪的属性攻击等。

(和以往的口袋一样,主角的家里都有任式新家用机)

之后和兄弟一起去村子里挨家挨户的接受任务吧。到老爷爷在发现老爷爷不在家(有皮卡丘木雕的房间),那应该就是在海滩了,往左走到原来驯服怪物的海滩可以看见老爷爷和你选择的那只口袋妖怪,老爷爷会教你如何用口袋妖怪的技能来帮助捉怪。之后就去口袋中心和学长们对话可以回去休息了。

七、

又接到了任务,要去海边洞穴,往左边走,会看见无壳海牛在不安的转圈圈,靠近它留下的液体还会扣血,一直走进入洞穴,发现口袋妖怪们都在混乱地转圈圈,这是如何了?

前面的木桩可以用卷尾猫破坏掉,继续前进会发现壹个奇怪的机器,旁边还有好多混乱的怪物,然而进前面的洞里面的怪物却没事,看来这个机器就是怪物混乱的源头了,然而现在大家海没办法破坏,继续往洞里走,却看见前进的路被壹个大石头拦住了,往另一边走抓壹个磁鼻,用他打开石头,会看见在洞穴里有壹个海牛,走进它,千万不要碰到液体,驯服的时候明显比前面的增加了难度,最好先用电栗鼠麻痹它接着迅速画圈,它喷出的泥浆不要碰一碰就是4HP。

回去后学长们会表扬主角接着还会给主角一张说同伴表现不错的报纸。

八、

这时送牛奶的那个人急匆匆地跑过来(就是以前困在树上的那个)说是奶牛场的奶牛暴走了,安抚的任务天然交到大家头上。到右下角的奶牛场去,安抚完奶牛会受到邮件,总部提高了大家的等级。

回中心的时候听到一声巨响,进去看同伴已经把那个会导致怪物混乱的机器带来了。

P.S.如果以后看见这种

头上有省略号的人就是有委托了,就去找他/她说话吧。完成委托能得到新的徽章,因此如果不急着完成任务就多去接一些委托吧。

九、

突然接到紧急任务说森林着火了,赶快去救火吧。往上走会看见满是烟雾,继续前进会遇见村子里的壹个小女孩,她原本有4只粉红蛋,然而现在有三只走丢了,快帮她找过来吧。

一直给左走到尽头有一只。

接着往下走,会突然掉下一根带火的木桩,接着震出4个玫瑰孢子,全部安抚一下。

既然这不能走了就掉头吧,往上走进入火海可以看见一只卡咪龟,捉了过来就可以灭火了。接着给左走,可以看见另一只粉红蛋。

往右走能看见最后一只粉红蛋。

收服完全部的粉红单给小女孩就可以继续前进了,去红头发兄弟那里对话以后给左走会看见一只水箭龟,收服了以后去和兄弟对话,就可以带着水箭龟去求雨了。

灭火之后主角一行人刚要回去,突然看到壹个形迹可疑的男人,追上去发现他原来是被烧伤了,同伴就把他送到基地去了,大家也回基地吧。回到基地总部又给大家更新了。

十、

第二天接到任务后往上走会遇见专门调查那个机器的教授。他说在另外壹个市也见过这种机器,事不宜迟,大家赶快去看看吧。

从上走到了新的城市,但市城市里全部的怪物都混乱了,原来这个城市有很多那样的机器,壹个个拆除吧,注意机器对应的属性就可以了,怪物都可以在旁边抓。(注意能够放水潭或者泥巴的怪物连带水潭和泥巴一起圈就可以了)

红色用大海濑,绿色用音速狗,蓝色用顽皮球或者带电兽,栅栏也可以用电系精灵破坏掉。

一直到了最左边的港口发现壹个黑衣团伙围着一台黄色的机器,看来他们就是主谋了,于是主角上去阻止他们,先要挑战4个小拉达,很轻易地通过以后他们就放出了杀手锏--毒斗蛙,提议捉毒斗蛙前先抓一只水属性怪物,就能很容易打败了。

看到杀手锏都被驯服,黑衣团不得已只能逃跑。(在回家的路上可以接受委托拆箱子,

很简单的任务,把右边地图的两个箱子拆掉就可以了。)

十一、

第二天带着那个烧伤的男人回家,在这里可以看见自己的报纸

刚进村子妹妹就会很着急地跑过来,说是农田上有个乱动的小草帽,走进一看原来是个礼仪蟋蟀,捉了他就可以了。

往回走时在自己村子看见壹个小女孩有委托

说是学校附近的桥下面有怪声音,他们很害怕,拜托主角去调查一下,去学校的桥会看见一只叉尾浮鼬王蹦了出来,看见这么多人就跑了,小兄弟都追了上去,接着任务就完成了-=

在口袋中心旁边有壹个老奶奶

,和她对话以后再去抓壹个三合蜂巢给她任务就完成了。

接着把那个受伤的男人送到自家的隔壁就可以回去休息了。

十二、

第二天接到任务来到北方的城市,队长会带大家到码头去,博士在等着大家,他告知大家大桥现在暂时不能过了,要大家去找到大桥管理员。

在原来打倒黑衣团的地方找到管理员,然而他竟然把钥匙掉到海里去了,没办法,只能下去捡了。所幸他会给大家配船不用大家自己游过去==

海底好漂亮啊!一下去就能看见钥匙,然而祸不单行???竟然???跑过来壹个鲨鱼把钥匙给吃了,追吧。朝下走,捉壹个蝴蝶鱼把石头弄碎,再走一段时刻就能看见巨牙鲨了,然而中间隔了很深的一道海峡,于是只能绕路回去,走之前把海星星捉住。

回去以后走右边,用海星星把木板切碎,一直往前走,可以看见壹个巨翅飞鱼,捉住以后就可以利用它的特性穿梭海沟了。

接着大家必须利用仅有的多少高速水流来捉住鲨鱼,这里有一点难度,必须不断地走斜角,多绕几圈以后就可以追到了。拿到钥匙就可以回去复命了,任务完成以后会再升一级,携带精灵的数量由原来的3个变成4个。

十三、

过桥以后会看见以前学校的同学,和他一起去最上面的塔。

看到一半,会有个头目一样的人走进来,同学就和他进了塔内,主角不能进去只能出来,一直给左就可以到达突击队的总部。

进去以后先在2层右边的房子捉壹个大海濑,接着去中间的房子破坏机器,教授就会详细的讲解那个会导致怪物混乱的机器,他们的技术还真先进啊。

听完说明以后去左边的房子和队长说话就可以休息了。

十四、

第二天起来和队长一起回去。然而走在半途中突然感觉到地震,于是改变路线像上走去壹个山谷。

山谷中多了很多会主动攻击的怪物要注意躲避,有些挂着的藤蔓需要用胖胖翁的能力切断,在地上的叶子能起到弹簧的影响,一路给右进发吧。

在路上顺便捉2个钢牙娃娃,再去悬崖的最右边捉壹个樱花怪,经验很多哦。可以守在这里放生又重捉,这样刷经验很快。

之后捉两个钢牙娃娃往下走,破坏掉黄色的机器就可下面内容到两个黑衣人那里了。和队长一人化解一只爆破龙就可以完成任务了,接着回去和小木屋的女人说话,等级就可以升为4级。这次得到了可以乘骑嘟嘟的能力。往前走就可以看见两只嘟嘟,尝试骑一下吧,快很多哦。点一下他就可以了。

十五、

第二天接到任务要去学校给新同学做演讲,骑着嘟嘟过去吧,在路上又看见有黑衣团伙再控制精灵,救下它以后便可以在农田来交换运用。

回到学校以后就要去石碑给同学演讲了,这里随便如何回答都没关系(反正也看不懂==)不过很烦的是竟然每个同学都要问壹个难题。问答完毕刚准备走,黑衣团又来了,还带了两只猎牙草,安抚掉吧,接着就排着队回去了。

十六、

第二天起来发生了大事件,队长被绑架了,赶快去找吧。

来到北方城市打败黑衣团的地方有个船屋,进去和红衣服的船长说话(注意不要选蓝衣服的,他会把你带到海底去??囧)就可以去另壹个岛了。

来到岛上和每个人都说一下话以后会看见一大群气球鬼漂了过来,往上进入洞穴。往左走会看见两只海牛,接着气球鬼都漂进了山洞,追进去捕捉几只就可以在

地上冒烟的地方(主角头上有问号的时候)利用气球鬼漂了对岸去。

走到壹个山东口的时候发现了队长的捕捉棒,这说明队长一定在这里了,赶进去以后就遇上了黑衣团,经过重重战斗来到深处的山洞,有两个黑衣团伙笨到死,笨想放闸门把大家堵住,结局自己也关在了外面,堵住的石头需要碎岩2级,如果之前有带就可以直接进去,如果没有就要利用气球鬼漂了左边捉一只诅咒娃娃,接着往右走打开壹个灵异的门,里面有壹个臭臭泥,有3级的碎岩,捉了去打开机关就好了。

进入石门要进行壹个小游戏,要避开敌人的视线潜入,是要清楚敌人的路线就很简单了,走S形的路线到达出口,被两个黑衣人弹了过来,战斗吧,胜利以后会进入一艘船。

往里走会看见壹个黑衣人在遥控胡说盆栽,救了她以后她会带大家前进,一直走右边到尽头可以看见一只雷电狮,捉了他去胡说盆栽指的地方,解救混乱的精灵。她也回到了农田以后可以交换运用。

在有雷电狮的地图有一只笑熊,捉了他往前走,会发现黑衣团的慌忙地打开了黄色的机器,用笑熊把机器破坏,接着捉2只毫力去打开开关,再在路上捉壹个雷电球,打开最后的电子门。

走进去以后还不可以打开大铁栏,因此继续给里走,先去右边的房间和三只电绵羊战斗,接着在里面房间捉两只2级见切的拉达。接着去打开原来打不开的铁栏,捉到电击兽后去队长房间用照亮,但还是不能解开绳子,一不做二不休用拉达把绳子咬烂吧。

之后的队长天然是很生气,看见门打不开干脆用撞的,而且队长不愧是队长一撞就撞开两个门,出来以后就进入大战了,最后事先捉多少比卡丘,时刻充电,一堆堆来的话最好是等他们聚在一起时来个包围。

到了甲板的时候,头目从门后走了出来,竟然!是隔壁班的班主任!这个渣!既然面目被识破老师也就不再客气了,转身换了一身黑衣,召唤了好多小喽喽出来。壹个个打吧。

我发现黑暗组织都很喜爱跳海,每次失败就集体跳海。

接着在打下一批的时候队长被毒龙蝎打飞了,上去化解掉它吧。毒龙蝎竟然有特写????然而其实是很好打的。打完后加的经验有1700多,真快乐~~~

在老师准备进行下一波攻击的时候船触礁了,话说???渣人有渣报,船底舱破了好大壹个洞,一直在喷水。队长掌舵,大家必须在4分钟之内赶到底舱封闭大洞,走前先存档,中途是不能存档的。

一路上都是逃亡的人和口袋妖怪,不过竟然在路上还有壹个悠闲的毫力,这设计也太假了,捉了他继续赶路,到达底舱让

三、更新配合策略更新如何和对家配合

更新配合策略

一、怎样打信号牌当庄家出A时,如果庄家的对家也有A,庄家的对家就出10以上的牌,或约定出的牌。庄家如果三门副都有,就告知对家底没分。庄家的对家不要保低。如果庄家,上来就掉主。说明庄家主很好或没有副。庄家的对家一定要出最大的主。如果庄家,某门副,就出一张,或就出壹个小对,说明很有也许就没有了。当对方出5. 10.k,时就要注意了,他这门很快就没有了。

二、怎样打决定因素牌当你的一门副很多时,有AKK,66不要出Akk,要出KK,由于出三张一定有决的了。还要看好的,如对家没了,就出壹个,牌权交给对家。当你的主很多,足可以洗干,但你的副牌不好,你的对家帮你带牌,还剩2张,你得敌人还有大的!(1)敌人还没得分,你就把主出的盛2张。这是敌人有也许为了留对,就把它垫掉了!你如果出副,让别人接了手,你的规划就落空了!(2)得了分了,你就出让对家杀!如果低分多,如果主上还没掉过对,当牌还剩5.张或三张牌就要注意了1不要让敌人出手,最好留你的大,小鬼到这时出,由于主上一对没有得概率很小!同样,如果在台下想扣地,还有三张,你大致鬼还有壹个小的主,庄家也有大致鬼还有比你大的,你要出小鬼!庄家怕扣地,就除了大鬼,你就扣低了!打无主,你主多到还有1-2张副牌就不要出了,就吊主,把主洗干!你留壹个主,接着在出!这样防止中的敌人的对子,由于到最后他们留的都是对!你的庄家,当你出副时,要看好你的对家是否没有了。如没有了,就可以让对家轻易接手,不要冲你不一定大的对,如KK当你庄家,主牌在10张下面内容,还不是很硬时,就要留分在手。就留一张,赌A在对家!当别人分35时要控制,过了40就放它到75,过了80就放它到115。先保赢,出牌时不要逞能!

三、怎样打庄家的对家要第一时刻接过庄家的牌,再传给庄家不是大的对尤其是庄家没有花色的不要出当庄家出过第二轮牌时,你先吧庄家没有副分跑掉庄家的对家小对可以出看到庄家低没有分,就大刀阔斧不是你的庄家不要亮牌,很好除外不要吝啬你的大主,由于你是保驾的当手里的牌就胜5个以内时,要出副牌,以免中了别人副牌双扣,尤其是还没有掉过对牌当你的硬主多,用硬主掉主,为了减轻庄家的负担,切忌不要把硬主抱在手里四、怎样扣王牌你的主在13长以上,三对硬的对,副好就多绝门,副不好就绝分主13张下面内容,两对,把你手里没有分的副绝掉,底最多放5分,由于你不也许不杀牌的,到时底很难照顾,切忌不要留收没有分的小对,副扣不完,就留两张或一张,哪怕是分。当别人出副时,不要杀,垫掉,由于垫了他们就得这么多,你要还没有绝她们得的分就多了主很少,用副保底(至少留俩对)。只能和刚玩牌的人用,还要和对家配合莫切,保证第一时刻牌权传到你手里)

当然这只是一些基本的诀窍,很多明显的信号牌和打牌方法相信游戏茶苑的很多老玩家在第一时刻都会领会。更多更默契的配合还是要靠自己和对家的长期搭档,棋牌游戏多玩多练天然就会成为高手,更新也一样!

那么本期更新游戏配合策略到这里就要告一段落了,希望各位回去后能多多练习配合的诀窍!更多更新游戏精妙策略,尽在深空手机游戏网!

更新策略锦集

更新制度更新方法更新诀窍控牌诀窍庄家打法帮家打法野家打法应牌诀窍算牌诀窍叫主诀窍

四、底特律变人绝佳搭档策略

《底特律:变人》是一款交互式电影游戏,绝佳搭档是游戏中的第五章,康纳将找到搭档汉克,并和他一起调查一名杀死自己主人的异常仿生人,没有啥子大分支,下面带来绝佳搭档章节的流程图片文字策略。

点击查看:底特律变人全分支流程策略

1)进入酒吧内,先依次扫秒全部NPC的面部

2)最后扫描安德森队长(靠吧台)

3)和安德森对话

-理智

-威胁好感度下降

-领会

-坚持好感度下降

对话完毕后,有3个选项:

-洒掉他的酒好感度下降

-给汉克再买一杯酒好感度上升

-直接到外面等他

到达案发现场,进入房间,先听听在场警察的案情陈述。随后开始侦查现场:

1)调查尸体背靠的墙壁“I AM ALIVE”

2)调查地面上的血迹

3)调查尸体,一共有4个位置需要调查,随后重建案件。

现场需要收集到10个证据线索:

1)标记2位置的小刀

2)标记3位置的红冰

3)标记4位置

4)检查Eden Club的宣传海报

5)调查墙壁上的血迹标记5位置

6)调查标记6位置墙壁的血迹

7)标记6附近有通往后院的门,调查外面,按三角扫描

8)厨房,调查椅子

9)厨房,调查8位置触发柜子,按L1解析

10)调查9位置棒球棍,重建按键

11)前往沐浴间,打开帘子可发现“rA9”,调查沐浴间的雕像

12)调查厨房橱柜上的杂志

随后根据调查案件消耗的时刻会产生分歧:

-及时找到全部线索,重建案件

-随后给汉克汇报案件选择正确的选项:“在厨房”“用棒球棍”“用刀刺伤尸体”“在客厅”“运用刀杀死了”。汉克好感度提高。

最后在客厅角落发现血迹,随后运用厨房的椅子爬上阁楼,在阁楼内找到了仿生人,本章结束。

-给汉克汇报案件经过的时候错误多次,汉克会打断,案件未化解

-如果没有及时查看到全部线索,汉克提出要走,康纳提出需要更多时刻

-如果跟汉克关系不好,对方会直接回绝,结束调查,案件未化解

-如果关系好,汉克会答应再给5分钟

-如果过了5分钟依然没有找到全部线索,调查结束,案件未化解

五、底特律变人绝佳搭档策略说明_底特律变人绝佳搭档策略是啥子

底特律:变人是一款引人入胜的交互式电影游戏,其中第五章“绝佳搭档”是康纳和汉克合作的决定因素章节。本章内容讲述了康纳怎样调查壹个被指控杀死主人的异常仿生人。下面内容是详细的流程和流程:

康纳会在酒吧里和NPC们互动,包括扫描全部人脸,最后和安德森队长对话。对话选项包括理智、威胁(会降低好感度)、领会和坚持(同样会降好感),完成后有三种选择:洒掉他的酒、买酒给汉克或在外面等待。

到达案发现场后,调查尸体周围的线索,如墙壁上的“I AM ALIVE”、血迹和尸体的四个调查位置。玩家需要收集10个证据,如小刀、红冰、Eden Club的海报、血迹标记、棒球棍等,以及在沐浴间和厨房发现的线索。

根据调查速度,剧情会有所分歧。如果及时完成,汉克会赞同你的推理;如果选择错误或关系紧张,也许会影响调查进度。最终在阁楼找到仿生人,本章结束。但请注意,本策略也许会更新,更多游戏信息请关注底特律变人游戏专题。