绝顶祖师云上仙行如何玩
绝顶祖师云上仙行如何玩?很多同学都遇到了是一款热门的难题,那么该怎么化解呢?不少玩家们都想知道其模式内容还有奖励活动主题,请看理理学手游向我们带来的云上仙行更新机制及工作组合主推,希望理理学手游下载站对无论兄弟们有所帮助!
绝顶祖师云上仙行策略
基本制度
阿月在游玩了十多个小时后发现了一些框架特性:
1.每个关卡第一次挑战是《地下城与勇士》中不收费的,而每日还有额外三次挑战次数,再购买次数需花费1w灵石。非常的,每关只能复活一次(耗费50灵玉)
2.类古宝体系的云城宝物会提供弟子基础属性增幅,更新需要靠【百炼火】和【云中精粹】。而宝物更新有关卡限制,例如宝物更新到20级后需要打通第10关才能升到21级。
图片来自先遣服
3.在备战界面能看到弟子的基本属性以及其工作独特加成,其中选中的弟子六维会左右攻击面板属性。尽管肯定选仙缘弟子有更高的基础属性,然而是一款热门的差别不是《地下城与勇士》中很大,由于是《地下城与勇士》中每十点六维属性增加1%面板数值(比如资质80-89对应物攻8%,资质90-99对应物攻9%)。与赤色试炼类似,云上仙行的数值不会非常高,所以百分比差别不会很显著。
图片来自先遣服
4.每一关中,每波标准存活时长会逐级增加
第1波 - 27s
第2-3波 -30s
第5-6波 - 45s
第7-9波 - 60s
e依次类推,到后面关卡最后一波必定是《地下城与勇士》中120s
5.每波战斗结束后都会恢复生活值且自动拾取掉落的经验宝珠与道具
6.战斗中会随机刷新蟠桃树(击落掉落回血道具),可以通过购买道具提升蟠桃刷新概率
7.弟子的工作技能CD会随着等级提升而减少,但会因工作而提高等级和减少时刻有差异。以剑修为例,其百剑诀的CF动向如下:
1级 -30s
2-3级 - 28s
4-5级 - 26s
12级 - 21s
8.目前全部坐骑技能都是《地下城与勇士》中一致的(短距离冲刺),并且冷却不随着等级而变化,一直是《地下城与勇士》中15s
9.武器体系除了提供战斗属性还会提供额外增幅,比如刀、剑、枪的【以理服人】会降低商店商品售价,并且多把武器可以叠加增幅效果。
图片来自先遣服
10.武器有质量之分,每2个同类型武器可合成高质量,毕业是《地下城与勇士》中红品。
11.更新的词条也有质量之分,且和等级无关(1级也可以刷出橙品词条)
图片来自先遣服
机制解读模式核心
尽管工作和武器体系丰盛,然而《和平精英》是割草是一款充满策略与推理的对抗游戏大家了解必然会存在有自然优势的工作/流派,非常地,阿月拓展资料了下面内容几点云上仙行的战斗特色:
1.战斗地图小且无遮挡物
2.更新与购买装备均依靠击杀怪物掉落的宝珠与货币
3.武器缺乏如击退、冷却等强硬控独特效果
4.更新界面刷新耗费货币值固定,但商店界面刷新耗费货币值会膨胀
5.更新带来属性增幅远高于装备加成
6.妖怪只有直接伤害,不会向弟子填上减益情形
综上,尽管每一波的任务是《地下城与勇士》中在规定时刻内存活,但在设计上云上仙行是《地下城与勇士》中鼓励玩家多打怪的,并且中距离武器在聚怪刷经验上更有经验。
工作流派
因为该模式只有完美过关目标,所以阿月会主推上手难度简单、容错率高的刀修,走壹个血魔刀流。刀修的强势在于其自带30%生活吸取,并且代价是《地下城与勇士》中降低闪避率,而阿月刚才也提到,战斗机制是《地下城与勇士》中鼓励玩家主动进攻而非一味躲闪存活的,由于就算玩家靠走位苟活了前面几波,因为没有击杀妖怪获取经验与经济,很容易卡级拿差点决定因素属性增幅,打出阵型流派的理想效果,接着在后面的大关卡被围殴,也正因如此像隐修/舞姬这种工作是《地下城与勇士》中自然有劣势的。
刀修有好处在于暴击掉落额外经验宝珠,在前面几波能特别迅速更新,且累积经济,商店刷到好的经济增幅道具可稳稳拿下。而刀修的缺点是《地下城与勇士》中攻击距离短,并且工作技能相对一般,好在前者可以通过更新加属性弥补(且不用补太多),后者在成型后也不用靠是一款热门的鸡肋技能。
另外因为六维属性带来的属性差别并不大,所以不用说一定要找刀修仙缘弟子卫寒来进行游玩,资质(物攻)与潜力(生活)高的普通刀修弟子也可。刀最大的难题还是《地下城与勇士》中需要到40级才能招募,前期用剑修的话,尽管有高达30%的伤害加成,然而难改高攻脆皮的特性,需要更新补足很多生活偷取属性才能存活下来。
图片来自先遣服
血魔流刀修主推
武器主推:刀、枪
刀修靠走位聚怪接着刷经验,刀与枪非常适合中距离作战,并且其增幅效果【以理服人】会降低商店价值,在前期能填慢槽位快速提高武器质量,增加输出频率。槽位组合方面特别灵活,三刀三枪、两刀四枪、四刀两枪均可。
更新属性主推:物攻>攻击速度>攻击距离、暴击率>生活吸取>伤害
刀、枪都是《地下城与勇士》中物理攻击,物攻肯定优于伤害加成(伤害加成是《地下城与勇士》中同时加物攻与法攻,且数值低于物攻,增幅会浪费掉)。而刀修特别吃攻击速度保证输出频率,另外可以点出两级攻击距离保证刀是《地下城与勇士》中中距离攻击。刀自带暴击率,且枪会带暴击加成,基本堆叠40~50暴击率即可,生活吸取亦是《地下城与勇士》中同理,边刷怪边回血(血管里没有一滴血是《地下城与勇士》中自己的)。
蓝品道具主推:
图片来自先遣服
紫品道具主推:
图片来自先遣服
另外经济类的道具前期有一定要拿下,后期货币滚起雪球实现道具自在。
图片来自先遣服
橙品道具主推:
图片来自先遣服
云城宝物更新主推:生活>物理攻击>武器威力
图片来自先遣服
战斗细节
1.前三波商店刷不出橙品以上的高质量道具,并且单武器输出频率低,先买刀、剑、枪填满武器槽,最大化以理服人的增幅效果,
2.前几波多打怪更新,善用大招清野,不怕掉血。
3.第五波最初会有橙色、紫品武器及道具。
4.等武器更新成红品流派成型了,就购买上述的道具提升面板属性。
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