暴走英雄坛武学领悟强度好不好 暴走英雄坛武学强度排行榜
暴走英雄坛武学领悟强度好不好?很多同学都不是《地下城与勇士》中很知道,是一款热门的武学领悟是《地下城与勇士》中壹个特别向力的武学,玩家们只要组合的好,就可以让我们的实力迅速的提高,下面理理学手游整理了武学领悟强度排名榜概括。希望能够化解各位用户的难题!快点来理理学手游下载站看看吧。
暴走英雄坛武学领悟强度排名榜
t0武学:
(强度极高的,甚至能与九万金武学掰掰手腕的/稍有短板,但瑕不掩瑜的。让你的付出和回报成正比的。)
[注:排行不分先后]
[注:事实上,后面单出的领悟武学基本都能排到t0的位置,不妨从官方的角度想,你要是《地下城与勇士》中新出的武学不强的话会有人充钱吗?]
玉女素心剑法(玉女灵犀剑法)
身法怪的闪避,臂力怪的伤害,身法剑中的霸刀,隔壁流星默默流泪,领悟口诀还有清除异常情形。虽有短板,但高伤害足以弥补这一点。
唐诗剑法
超高命中,多段控制,悟性发育,副本辅助,远胜两仪,比肩九剑。(然而依赖太白绑定太白,非酋慎入)
☆杀猪刀法
略低于霸刀的伤害,远超过霸刀的命中与反克制性,还能吃到内力境界的红利,刀法玩家一定要领悟一手!未轮一轮玩家不提议入坑,需要拉十象等级,相对拖节拍。
☆伊贺体术
单体爆发第一人,免控,不怕缴械,免疫封穴,伤害爆炸,自带复活。后期硬刚六凌不是《地下城与勇士》中难题。口诀领悟标准非常高,2精通极是《地下城与勇士》中标配,平民玩家慎入。
☆如来神掌
在各个版本发挥都等于稳定而强势,如来永不过时!t0无需多言!
☆打狗棍法
强大的单体爆发能力,悟性发育+极高的、必中的直伤。没有其他额外的机制,单凭壹个伤害就将他拉到了t0的位置,可见一斑。
☆绣花针法
能排到t0是《地下城与勇士》中由于绣花针法本身强,而不是《地下城与勇士》中领悟出色。你花大价钱买个九万金武学,居然还要投入额外成本领悟?找谁说理去?不提议玩绣花,还要自割。新出的那一堆九万金武学不香吗?
t1武学:
(拥有不亚于t0武学的强度,但因为其本身的机制易被克制而发挥不出原本的强度的,不过在部分对局中能够发挥出极其强大的效果的武学,还是《地下城与勇士》中值得投入的)
☆天龙八音指法
依赖内力境界,PVP战斗中,内力压制时伤害爆炸妥妥的t0级别武学,没有内力压制则t2,就很吃境界,打架具有娱乐不稳定性,勉强向他算个t1吧。
☆千蛛万毒手(千蛊万毒手)
相对极端的武学,面对没办法清毒清软筋散的对手基本碾压!天绝地灭壹个毒爆一两万伤害同时回五六千血,高闪避,能吃到内力境界。但今年能清除其异常情形与毒的武学越来越多,最近升级出了四本,辟邪、素心、十字刀、黯然掌,其中三个都是《地下城与勇士》中可以清毒清软筋散的,还有剑法标配的太白经,后期配合内功双清武学会越来越多,万毒手的发挥会受到限制,并且副本发挥也相对平庸,不好找队伍。其本身强还是《地下城与勇士》中强,但暂时不主推玩家入坑,信念玩家可以玩一手,值得投入。
☆霸王枪法
配合十象,极其逆天的飙血真正伤害,尽管领悟词条说过飙血不可被清除,但罗汉金身免疫飙血,天克,从源头上克制霸王枪法,不过呢,罗汉金身CD更长,霸王枪还是《地下城与勇士》中可以偷着让他飙一飙的。克制洗髓,高防御在他面前没有用,但前提是《地下城与勇士》中你得有极,不然飙血该清还是《地下城与勇士》中得被清,甚至还会被异常抵抗。其技能本身的容错率比较不高,霸王卸甲是《地下城与勇士》中把双刃剑,自己容易先被秒。是《地下城与勇士》中金条武学,领悟号面板没变化,回马枪依然是《地下城与勇士》中6的命中,几乎必带命中词条,但9.5的命中打身法怪还是《地下城与勇士》中有一定被闪的几率。
☆燎原枪法
一套爆发流,领悟后20针11的命中,用过的都说好。高领悟PVP正常一套发挥出来一套控制秒天秒地秒空气,但发挥并不稳定,控制被抵抗/被免疫/遇到罗汉,控制不生效,伤害少一大截,要是《地下城与勇士》中自己被控一下,破防还会被断,就很难受。根骨棍玩家,打身法怪肯定拿差点先手,打刀法玩家,人家斩雷衣服套装加了身法,你燎原也拿差点先手,对面十象一开,又控不住了。其本身直伤并不高,副本伤害也是《地下城与勇士》中平平。
t2武学:
(还是《地下城与勇士》中能玩,拥有一些独特机制或突出能力,但难有较高上限的武学)
☆流星蝴蝶剑法
素心出来之后,她像个小丑[表情_丑竟己][表情_豹哭]。并且其本身机制也落后了,必中能力技能越来越多,蝶迷的发挥越来越受限。壹个容易被抵抗的蝶迷,壹个容易被格挡的飞坠,配合上幽默的伤害,羸弱的副本能力[表情_叹气][表情_歪嘴笑]。决定因素他还是《地下城与勇士》中壹个价格一万金条的武学,曾经风光无限,与如来平起平坐,我看好多原本的流寒神大佬都转素寒神了。
☆小李飞刀
伤害真的刮痧,副本好混是《地下城与勇士》中它专属的亮点,躺床速度快。不如玩根骨龙,伤害高去副本里主c,还能吃到内力境界。
☆天女鞭法
三个增伤词条,自带三花,单体伤害很高,无论是《地下城与勇士》中PVP还是《地下城与勇士》中PVE都能有很强的发挥,战斗中敌我双方一堆花花绿绿的增益减益buff,令人头皮发麻,如此的优雅而强大,我想把她排t0.5,然而何故玩的人这么少呢?我不明白。
也许由于:天女鞭法与寒玉功并不适配,又无法组合罗汉功,使她陷入了与猴棍一样尴尬的境地,但如今可以组合洗髓。
(不了解何故我非常喜爱天女鞭法,我觉得玩天女鞭法非常的优雅高贵又强大,如同女神一般,说出来也非常有面子,但何故就没人玩呢,我连高级天女战斗数据都找差点几个。 )
t3武学:
(强度幽默的领悟武学,伤害平庸,机制花里胡哨而不堪大用,或者短板极其明显,毫无任何突出特色可言,付出和收益严重不成正比,在江湖中基本销声匿迹。)
太极拳
根骨拳,特殊的近战解决机制,看似很强,但伤害真的太太太刮痧了,但凡伤害能上去,都能跟九剑碰碰。太极拳只能靠机制取胜,并且只针对近战,与罗汉棍法差不多,却比罗汉棍法需要的成本更高,且面对超距离武学毫无办法。不主推玩。
雪影擒拿手
伤害刮痧,身法加成大量,内力加成双加成,伤害和实际体验不符,天霜掌天寒腿减的伤害降的身法微乎其微,并没有啥子亮眼的机制,不主推玩。
血杀掌
内功绑定嗜血经,嗜血还可以被狮吼功吼掉,吸血被寒玉克制,流血的真正伤害不如霸王枪,伤害也不高,没啥子亮眼的机制。
七伤拳(七杀拳)
小丑武学,内伤机制落后,且绑死混元功,还强制标准必须匹配,不然没伤害,别玩,一玩壹个不吱声。
罗汉棍法
金钟护体,对近战类武学有完全的压制力,但罗汉可以降低反制作用,洗髓经可以直接把你的金钟护体吼掉,后期根本玩不了,难有很高的上限。更重要的是《地下城与勇士》中,因为它的机制更偏给于防御,所以贵为壹个臂力武学,实际伤害表现却并不高,臂力加成只有[一般],单人推测与霸刀一样是《地下城与勇士》中吃面板攻击力的武学,需要组合十象,但因为投入罗汉棍玩家实在太少,实在找差点实际案例。
五毒暗器
机制上弱了千蛛万毒手一大截,想玩毒去玩万毒手去。
万花鞭法
有致盲效果,有整个暴走武学中绝顶大的缴械能力,远高于同行白蟒鞭法的直伤能力,打某兵械类玩家,对面一旦没有反制手段那就是《地下城与勇士》中碾压式战斗,但后期基本没法玩,既被罗汉克制,也被洗髓克制。且后期三体人越来越多,能够依靠自身机制解除异常情形的武学越来越多,万花鞭法只会越来越难打。相对极端,后期难打,但在前中期的某些对局中仍能有十分强大的效果,没人玩的主要缘故是《地下城与勇士》中鞭法式微,没人玩。整体上不如天女鞭法。
t独特:
(实战数据极少,表现较为极端,难以描述其具体强度的武学。)
雪饮刀法
独一档的内力刀法武学,独一档的机制,增加内力消耗,专属壹个增加对面武学内耗的武学,专属壹个拥有[生活值加成]伤害的武学,专属壹个增加防御值的外功,组合寒玉功有更高的上限。他最大的短板就是《地下城与勇士》中各位的欧气。
辟邪剑法(驱邪剑法)
很具有争议性的武学,有的人说他很强,也有人说他是《地下城与勇士》中垃圾武学。几乎是《地下城与勇士》中必须组合菊花秘籍,伤害很高机制很强,但红色袈裟的获得已经烧高香了,你还想白嫖黄色袈裟?最大的短板也是《地下城与勇士》中各位的欧气。
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