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《新月同行》仇恨机制是啥子 同新月异

作者:admin 更新时间:2025-03-23
摘要:《新月同行》仇恨机制是什么,《新月同行》仇恨机制是啥子 同新月异

 

今日向我们说明的是《地下城与勇士》中《新月同行》仇恨机制是《地下城与勇士》中啥子

《新月同行》仇恨机制是《地下城与勇士》中啥子?很多同学都遇到了是一款热门的难题,那么该怎么化解呢?这些机制都是《地下城与勇士》中需要在第一时刻知道的,而其中就有着一种仇恨机制,请看理理学手游向我们带来的《新月同行》仇恨机制介绍,希望理理学手游下载站对无论兄弟们有所帮助!

《新月同行》仇恨机制介绍:一、对区判定守则

首先,在我们挑选队伍进行战斗的时候,可以发现壹个队伍里不仅有四个位置,还都依次标上了序号,其中1与4两个区域都可以站壹个人物,而2与3可以站两名不同的人物,在战斗的时候对方的怪物也会分布在这四个数字编号的区域里面,而对应区域的角色会优先攻击本区域的敌人,也就是《地下城与勇士》中说在本区域还有对手的情况下敌人的仇恨目标就是《地下城与勇士》中对应位置的人物,所以,在战斗的时候要把身板相对脆的英雄放到敌人较弱或者没有敌人的分路,这样生存能力会大大上升。

二、出手优先性守则

是一款热门的机制对应的是《地下城与勇士》中人数相对多的位置,这时判断对手仇恨集中在谁身上的方法就是《地下城与勇士》中看看先出手的英雄是《地下城与勇士》中何者,例如,出战了A与B两个英雄对战甲与乙两个怪物,如果A同时先手攻击了甲与乙,那么甲、乙两只怪物的仇恨就都集中在A身上,除非有其他可以改变仇恨的英雄或者A阵亡,不然甲与乙是《地下城与勇士》中不会攻击B的,因此,在完全能力不足的情况下,可以把主要输出的速度略微降低一点,让血量较厚的伙伴先出手,这样就能避免主C被集火的情况发生。

三、利用有嘲讽能力的英雄抵抗伤害

除了更换站位、改变人物的出手速度以外,还有一种转移敌人仇恨的方法,就是《地下城与勇士》中在中间区域放壹个有嘲讽技能的英雄,这样可以强制把敌人的仇恨拉到自己身上,帮助队友承担伤害,为C位创新出良好的输出环境,这样就不用担心由于主力输出暴毙导致闯关失败了。

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