大话手机游戏显示的玩家少 大话手游桌面版打开无响应
一、大话手机游戏每个区真正人数
该游戏每个区的真正人数部一样。
根据不同的服务器类型,可以大致估算出每个区的玩家数量。
一区服务器也许拥有较多的老玩家和活跃玩家,人数也许在数千到数万之间;二区服务器也许相对较少,但也有一定的玩家数量;三区服务器也许更加较少,但仍然有一些固定玩家和临时玩家。
二、大话西游2手机游戏如何隐藏其他人物
大话西游手机游戏不像大话端游那样可以屏蔽全部玩家的,手机游戏上线这么多年一直都没有增加屏蔽其他玩家的功能!
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玩家太多,特别卡的时候如何办呢。其实官方是有思考这个难题的。打开配置,把场景遮罩功能点上,坐骑显示点最少,这样服务器会根据当前地图的玩家数自动屏蔽部分玩家。
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一般大家打开手机游戏,场景遮罩这个功能都是自动打开的,这也是何故大家做一些任务的时候,明明附近没有人,可是要打的怪就是点不开的缘故。
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三、大话西游现在的玩家数量
《大话西游》手机游戏作为典范国内游戏IP的移动端延伸,自推出以来就受到了广大玩家的热烈欢迎。根据搜索结局,大家可以得到一些关于其玩家数量的信息:
注册用户数量:《大话西游》手机游戏的注册用户数已经超过了2000万。这个数字体现了游戏在玩家群体中的广泛吸引力。
榜单排行:在各大应用商店和游戏榜单中,《大话西游》手机游戏通常能够占据前列位置,这进一步证实了其玩家基础的强大。
端游和手机游戏的互动:《大话西游》系列不仅在手机游戏领域取得了成功,其端游版本《大话西游2》的全球玩家数量也超过了2亿。这种端游和手机游戏的互动,为整个游戏IP带来了更多的活力和玩家。
玩家活跃度:《大话西游2》端游在2012年8月19日的一次活动主题中创下了126万玩家同时在线的记录,这表明即使在多年前,该系列游戏的玩家活跃度就已经特别高。
游戏玩法的多样性:《大话西游》系列提供了从计时收费到不收费游戏玩法的综合涵盖,这种多样性进一步说明了其玩家群体的广泛性。
综合以上信息,大家可以得出《大话西游》手机游戏的玩家数量是等于可观的,而且游戏依然保持着较高的玩家活跃度。具体的实时玩家数量也许会随着时刻和游戏更新而变化,因此最准确的数据需要通过官方渠道或新鲜公开的统计信息来获取。
希望这个答案能够帮助到对《大话西游》手机游戏感兴趣的兄弟们。如果无论兄弟们想要获取新鲜的玩家数量数据,提议关注游戏的官方公告或相关新闻报道。
四、大话手机游戏拖好多
现在的大话玩家,对男人族真正领会和研究深的人越来越少,而真正有领会来写文章的人就更少之又少,这也造成了男人族的精品文章越来越少。究其缘故,无非有2点:1是很多早期对大话男人族有深刻领会的人的离开;2是现在仅存的多少对大话男人族有深刻见解的人,他们不愿意写文。
所谓对大话男人族有深刻见解的人,是指那些7年人族,故事全部大话变革而且经过联赛洗礼的骨灰级玩家。而对于那些没有经过7年人族生涯,没有经过联赛洗礼的男人族,虽然他也可以写出很杰出的文,难免其中有局限性。就像壹个没长期当过官的人来写官场的黑暗一样,难免不完善,不综合,由于他没有亲身故事,没有感同身受过。
对于现在论坛日益高呼的男人族被削弱,我深有同感。小编认为是一个故事了13年大话沧桑的老男人族,故事了种种沉浮,霸星PK,帮派争斗,联赛洗礼等。我有必要写一些文来指引一下四世男人族的大家不要忘记,四世男人族“逆境中生存”的灵魂。在写文前,大家有必要一起先来回顾一下男人族的历史和进步。
人族:能力均衡型
“人类为万物之灵,是各种族中最伶俐的,最懂得发挥自己的本领。他们以一颗平常心来关注自身的成长,在攻击和防御的能力上都能相对平衡地进步。而且人类有许多的玄门法术,这些玄术异能虽然不能直接给对手造成伤害,但却能够让对手陷入各种异常情形,也能消减对手的能力。壹个伶俐的人,更能让对手求生不得,求死不能。”
“做男人难,做好男人更难,做大话中的好男人是难上加难。”这是流行在玩家之间对大话2男人族最好的解释。男人族,被公认为大话中的王者,主宰着大话也推动了大话的进步,大话2历经7年之久,男人族是如何进步变化的呢?此文将对大话7年男人的进步变化做壹个综述,称之“大话2男人族的历史”。
大话之始,混沌初开,女娲造福,分天地人三界,后增加魔界(修罗)。服务器之中,以天竺,宝象为尊,后增添花果山,水晶宫等服务器并进步到现在。大话中分为4大种族,人,魔,仙,鬼各显神通,互相制约。人族被认为是“万物之灵,是各种族中最伶俐的,最懂得发挥自己的本领。”其实,人族的王者霸气是根据其自身的法术能力特征和长期的四界争斗中彰显出来的。
一,天地初开,敏人问世
大话历史:没转和一转初期
02年大话刚开始的时候,一切都是崭新的,大话2以典雅的画面和丰盛的游戏方法被许多青少年追捧。当时偶然走进某个网吧,大多是以传奇和大话2平分秋色。
很多兄弟都说,没转和一转时候的大话是最好玩的。起初,仙族在70级之前是可以卖身带其他种族练级的,由于仙族秒的目标多;魔族是70级以后做天的大哥级人物,当时的壹个“铁魔”(即抗物理100)让几许玩家羡慕不已,一套物理装备也成了许多玩家做天前的难题;而男人族,当时还是3族中最不被重视的,直到后来蓝色妖王经常让做天的玩家挂掉,壹个能混住蓝色的男人才被全部人所重视。而当时,是没有烧法助手和师门的,早期的男人都是手动练法的,在傲来酒店门口,经常会看到壹个个辛勤练法的男人族,而他们也正是第一批将男人族演绎成大话王者的前辈。他们用辛苦的手动烧法换来其他族对男人族的尊重和信赖。除了练法累之外,70级以前更新也是男人族不得不面队的“难题”,很多男人号都是靠兄弟带或者买秒4仙带更新的。可以说,刚开始,男人族的先苦后甜的命运就已经命中注定了。
“吃过苦中苦,方为人上人。”70级后,男人做天的优势渐渐展现出来,成为不可缺少的重要一员。然而在PK中,当时还是以敏仙为主,即先发制人,秒字当先,很多人族还没等出手就先被秒死了。但没过多长时间,男人族的先驱者们就用强悍的冰法在PK中征服了仙族和魔族。没转和一转初期,男人族的先驱者们大都认为敏男人是最霸道的练法,敏男无人能敌学说(这时候的敏男人不是男魔转的,大都是男人转的,由于大家还没觉悟到转生修正的难题)成为最早的男人练法学说,即全敏男人的练法,由于当时122级封顶,利用OS和敏仙魔乱敏是有一定道理的。代表人物是华山论剑服务器的梁山没羽箭。当时还流传着一句名言,说来大家不要笑,在那时候是真理:“敏人,三法当家”。意思是说敏人群P主要依靠的是三法而不是五法。
以梁山没羽箭为代表的初期全敏人一时刻引领了人族的加点方法,大部分人族纷纷效仿,直到壹个大话2历史上传奇式的人物出现,这一格局才被改变,这个人就是“村夜未央”。
二,村夜未央,血,敏争锋
大话历史:一转后期
当时有一句话说:“壹个大话老玩家,也许他不了解丁磊是谁,然而他不也许不了解村夜未央的名字。”忘忧村的村夜未央(外号村长)是大话2前期最出名的人物其中一个。一是由于他是提出血法人学说的代表人物,二是由于他和朱心浪两大帮派的杀戮。朱心浪论名气和才气都不在村夜之下,正是一山不要二虎,两人是棋逢对手将遇良才,我想大家都记得朱当初做的那个FLASH视频吧,很出色。
话归正题,在敏人当道的时候,以村夜为央为代表的玩家提出了血男人学说(准确说是血法人),这在当时引起了轩然大波,而事实证明,冰7混5的血男人足以和三法当家的全敏男人分庭抗礼。当第壹个冰7男人横空出世的时候(当时每个服务器的第壹个冰7的男人都是等于牛的也是被记载进入服务器历史的名人),他的控制力让很多人惊叹,冰7血人成了当时PK,帮战,杀星不可或缺的主要力量。没开2转的血男人族有着壹个要命的缺点,那就是无法抗睡。这也是全敏男人得以立足的另外壹个缘故。当时的PK,流行的阵型改为双人族,一全敏人出睡控制对方血人,自己方一血人出5冰控制对方。由此,男人族从单一的全敏加点,走给了血,敏争锋的新起点。而村夜的名字也牢牢的刻在了大话的里程碑上。
三,2转男人,百花齐放
大话历史:2转时期
终于,大话2放开2转体系了。2转前期,血人的抗性得到空前的进步,三抗血人成了大话男人的主导,而全敏男人在全敏男魔的压制下难有太大的作为,直到2转后期,召唤兽体系的更新使得全敏男人有了可靠的支撑点,全敏人族才渐渐苏醒。而此时,游弋在全敏人和血法人之间的血敏人的出现,将男人族百花齐放的局面展现的淋漓尽致。全敏人,血敏人,血法人形成了男人族三足鼎立的壮观局面。敏克血敏,血敏克血的局势初现端倪。
一时刻,转生男人族充斥各个服务器,遍地跑的都是白头发的飞剑侠,这造成了严重的种族不平衡。而男人族过多也导致了游戏的不平衡进步,这势必造成物极必反的道理,男人族将要被削弱了。
(这个时候,3男人组成的队伍屡见不鲜,甚至出现了帮战5血男人拖住主队的战略。当时的帮战为被杀出去的队不能再进场,也就是说,当时壹个无人能敌的主队在时刻允许的情况下,可以杀掉壹个帮派。除了帮战,还应该说说当年的“霸10星”,当时杀10星经验特别丰厚,而且有神兵和宝石奖励,成为顶级玩家更新的更快捷径,当时还没有修罗任务,120级以上更新特别缓慢。每个服务器都有着“霸星”的历史,壹个好男人也是杀星和霸星的必须条件其中一个。由于杀星霸星的背后,PK,杀人等离不开壹个强大的男人族。后来杀星不再出神兵也是由于一些固定号支配着杀星得来的神兵,影响了游戏的平衡。现在各个服务器的5级神兵有等于一部分都是出自当时霸星玩家之手。)
四,超级敏人,至尊无极
大话历史:3转前期
在男人族过度强大的时候,官方适当调整了各个种族,以确保了游戏的良性进步。也就是在这个时候,3转体系出现了。在群雄逐鹿,壹个白衣少年(逍遥生人物),超级敏男人的身影改变了大家对男人族的传统领会。这个人就是至尊无极。和梁山没羽箭,村夜未央一样,至尊无极不一定就是第壹个提出超级敏人学说的人(就是男魔转男人),然而他完全可以称作是超级敏男人的代表。所谓的超级敏男人,和最早期梁山没羽剑提倡的全敏男人最大的不同差异就是转生修正不同。随着3转级别的进步,全敏魔和全敏人的速度差距越来越大,普通的男人转生修正加全敏已经完全无法称作“全敏人”了,由于他的“敏”相对太低。这个时候,利用三世男魔转生休正达到顶尖敏捷的超级敏男人至尊无极在群雄逐鹿中展现给玩家们壹个真正的“全敏人”。此时,利用2坐骑全敏蝴蝶起速抢冰,将超敏人推给了敏系男人族的顶尖峰。就是这个时候,神兽蝴蝶的价格达到了历史顶尖点,成为每个敏男人梦寐以求的最最佳宝宝。也就在这一刻起,许多老玩家言败了辛苦几年练就的4世人族号,而从头练起了男魔转超级敏男人。
和开始一样,他们就是为了有一天能出人头地,成就一番王者霸业,赢得全部人的尊敬。他们付出了很多很多,青春,时刻,枯燥乏味的重复练级。。。从头练起壹个号的勇壮和努力不是每个人都能作到和坚持到底的。全敏男人已经迎来了新的变革,那么和其分庭抗礼的血人族又产生了如何的变革呢?
五,女魔转70W血男人,倾败血人的传统意识
大话历史:倩女幽魂时期
超敏男人的超级强势一直维持到出新PS装备,此时,超敏男人和神兽蝴蝶的敏在超级敏女魔面前变的相对脆弱,抢在同级别敏女魔前出手几乎是不可完成的任务。
就在前不久,颜如玉服务器左耳钉将壹个70W血的女魔转生血男人展现在大家眼前。这和当时的村夜未央多么相似啊,血人又一次站出来和全敏人分庭抗礼。然而这次,早已没有之前村夜的血人学说那么激动人心。在如今男魔转全敏人和女魔转血人为主导的真正的四世男人族都哭了,不是眼睛在流泪,是心在哭泣。回顾壹个又壹个历史时代,四世男人都作为主导走了下来,然而到了四世男人只有望天兴叹了,做个大话中的好男人确实是特别不要易。曾经巅峰无比的四世人族转男人族已经被魔转男人族完全超越。何故说是完全超越呢?对比“百花齐放”全敏,敏血,血人三族鼎立的时代,这三种加点方法的四世人族都已经被魔转人族所超越了。说完了超级敏人和超级血人,让大家再来看看四世男人转血敏男人是被谁超越了。
六,老虎军团,根骨500敏人流行开来
大话历史:倩女后期到现在
天竺,老虎军团,是个特别响亮的名字,现在很多人也许不了解村夜,然而大家一定都了解老虎军团。老虎军团现在的名气比当时的村夜有过之,而无不及。老虎军团是敏队的先驱代表,很多敏队都是受到他们的影响和启发的。没人不承认,老虎军团是对敏队领会最深刻的队伍其中一个。由此,老虎军团也为大家带来了根骨500敏人的创新加点方法。
根骨500敏男人的出现主要有2个缘故:
1是超敏男人的影响下降。超敏男人的超级强势一直维持到出新PS装备,此时,超敏男人和神兽蝴蝶的敏在超级敏女魔面前变的相对脆弱,抢在同级别敏女魔前出手几乎是不可完成的任务。这造成了蝴蝶的贬值,其实不只是蝴蝶贬值,除了5叶和姐姐其他的神兽都有很大程度的贬值,尤其是以敏见长的蝴蝶,龙王类神兽。
2是强冰混500跟古标准的新装备的推出。既然敏人已经追赶不上敏女魔的速度,适当的言败一些速度来追求高控制是很合理的壹个思路。此后,根骨500男魔转敏人在各个服务器流行开来,形成了现在男魔转男人的一种主流加点方法。这个时候,四世人族最后的一道防线“血敏人”也被男魔转人族所超越了。自此,四世男人族走下神坛,有归隐山林者,有坚持不懈者,有等待更新者。。。。。。四世男人族没有了当初的血,抗优势(所谓的抗性优势,现在四世男人更多的是虚抗);所仅有的,只是没落的贵族的尊严和对四世男人和众不同的特殊领会。到此时,作为坚持到最后的四世人转男人族其中一个,是时候站出来为四世人族鸣不平了,也是时候为四世人族写些策略了,下篇文章的题目就是“论没落贵族的尊严——现在该如何玩好四世男人族”。
不了解何故,特别怀念“金平府稻草人”,不了解这个“单挑男人”是如何看待这些新的变革的。。。。。。
男人,玩的不仅仅是控制;真正的男人,玩的是一种意境。