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推箱子游戏策略 推箱子游戏简介

作者:admin 更新时间:2025-03-22
摘要:一、急求 魔兽争霸 风云2七武器2.15全攻略通常是这样.因为游戏中的魔鬼圣经以及另外一个..不好意思不记得名字了...是由通过运气考场,也就是那个问号,或者是在文丑丑处花钱回答问题得到的.,推箱子游戏策略 推箱子游戏简介

 

一、急求 魔兽争霸 风云2七武器2.15全策略

通常是这样.

由于游戏中的魔鬼圣经以及另外壹个..不好意思不记得名字了...是由通过运气考场,也就是那个问号,或者是在文丑丑处花钱回答难题得到的.这两个的加成有接近50%的躲避.要是你在合武器的地方,再把右边第壹个人的铠甲练出来,就接近75的躲避了.等于于别人打你4下你才重一下.

等到后面级数升上去,敏捷还会再高一些,通常不是敏捷形的英雄也很难挂了.

另外,关于一开始的配置.

把小血瓶卖掉吧,那一点点血量,用基地的灵魂链就能过来了.

如果是力量型英雄就先买个敏捷型的攻击道具,或者是那个铠甲

敏捷型就买锤子,智力型的主要要买加攻击的,由于到后面小鹿和男巫出现的时候,通常魔法就没有用了.因此基础值还是很重要的.

通常我会再配5个小蓝瓶.

接着说说训练场,也就是点击主基地后第二行最右边那个.

到后面就没有啥子时刻练习了,后期的敌人拆建筑暴强,而且那个时候训练经验也不够用.

通常在第一波进攻到来前买好物品就进去.

等练完了出来,小狗的微弱杀伤力无不足道,建筑几乎没事.

接着说说引怪.

如果是多人玩就没所谓啦,每人守一边,尽量靠外,这样离城堡远些.要是有谁顶不住了,战线拉后点也可以让同伴放个大招照顾一下.

壹个人就痛苦些,如果有分身的道具就还好.要是实在没有...

我通常就会站在右侧,别等敌人围住你,马上开始顺时针绕着基地转一圈,这样大多数火力都会集中在你身上...这样还好,毕竟有灵魂链可以补,不像基地受损就只能花钱修了.

等到狼骑出现的那一局,通常我都会故意不修塔,让血少到一半前尽量消灭小兵.接着那多少boss...太烦了,特别是剑圣..

因此,等到基地血到一半的时候,那个类似gm的家伙就会出来,叫做忘记过去啊...秒杀boss...你等着拿拿经验就行了.然而这个gm是个先天不足,会一定时刻后自动死亡,因此时刻浪费在杀小兵上就不值得了..因此说要先尽量干掉小兵.

之后就可以淘宝了,那两个boss过后,地上的物品就会变得很多啦,尽量卖,当然要挑出能用的.

我通常都是,毒药匕首,珠光铠,魔鬼圣经,那个像鹰角弓的,再加放荡指环之类加攻击的.

到后面机械单位,魔免单位出现后,纯粹就是拼基础值了.

反正多练操作,多跑动,别被围死.

另外说说专职.

40级转职,通常那个时候,钱就已经很多了.买3个农民负责不间断休建筑,接着可以买3个防御塔放下,稍微离城堡远一点点的距离.

接着...就要到最右下角的商店买壹个传送杖,迅速传送过去专职...

专职过后...那游戏才是刚开始...

越到后面,尽量买塔堆防,买农民修.

接着到第二关..后面的不定影响就少了,加上装备固定,花钱机会也少了,而且转职后很凶猛,按照指示一步步来就好..

希望有用,游戏愉快

另外上上论坛,各大游戏网站的主页看看诀窍的讨论吧.

二、魔兽RPG风云2-七武器2.15个人玩如何过

如果你对游戏地图以及各个NPC,各个商店卖啥子物品相对熟悉了的话

下面这个策略应该对你有参考价格!!!!

由于游戏中的魔鬼圣经以及另外壹个..不好意思不记得名字了...是由通过运气考场,也就是那个问号,或者是在文丑丑处花钱回答难题得到的.这两个的加成有接近50%的躲避.要是你在合武器的地方,再把右边第壹个人的铠甲练出来,就接近75的躲避了.等于于别人打你4下你才重一下.

等到后面级数升上去,敏捷还会再高一些,通常不是敏捷形的英雄也很难挂了.

另外,关于一开始的配置.

把小血瓶卖掉吧,那一点点血量,用基地的灵魂链就能过来了.

如果是力量型英雄就先买个敏捷型的攻击道具,或者是那个铠甲

敏捷型就买锤子,智力型的主要要买加攻击的,由于到后面小鹿和男巫出现的时候,通常魔法就没有用了.因此基础值还是很重要的.

通常我会再配5个小蓝瓶.

接着说说训练场,也就是点击主基地后第二行最右边那个.

到后面就没有啥子时刻练习了,后期的敌人拆建筑暴强,而且那个时候训练经验也不够用.

通常在第一波进攻到来前买好物品就进去.

等练完了出来,小狗的微弱杀伤力无不足道,建筑几乎没事.

接着说说引怪.

如果是多人玩就没所谓啦,每人守一边,尽量靠外,这样离城堡远些.要是有谁顶不住了,战线拉后点也可以让同伴放个大招照顾一下.

壹个人就痛苦些,如果有分身的道具就还好.要是实在没有...

我通常就会站在右侧,别等敌人围住你,马上开始顺时针绕着基地转一圈,这样大多数火力都会集中在你身上...这样还好,毕竟有灵魂链可以补,不像基地受损就只能花钱修了.

等到狼骑出现的那一局,通常我都会故意不修塔,让血少到一半前尽量消灭小兵.接着那多少boss...太烦了,特别是剑圣..

因此,等到基地血到一半的时候,那个类似gm的家伙就会出来,叫做忘记过去啊...秒杀boss...你等着拿拿经验就行了.然而这个gm是个先天不足,会一定时刻后自动死亡,因此时刻浪费在杀小兵上就不值得了..因此说要先尽量干掉小兵.

之后就可以淘宝了,那两个boss过后,地上的物品就会变得很多啦,尽量卖,当然要挑出能用的.

我通常都是,毒药匕首,珠光铠,魔鬼圣经,那个像鹰角弓的,再加放荡指环之类加攻击的.

到后面机械单位,魔免单位出现后,纯粹就是拼基础值了.

反正多练操作,多跑动,别被围死.

另外说说专职.

40级转职,通常那个时候,钱就已经很多了.买3个农民负责不间断休建筑,接着可以买3个防御塔放下,稍微离城堡远一点点的距离.

接着...就要到最右下角的商店买壹个传送杖,迅速传送过去专职...

专职过后...那游戏才是刚开始...

越到后面,尽量买塔堆防,买农民修.

接着到第二关..后面的不定影响就少了,加上装备固定,花钱机会也少了,而且转职后很凶猛,按照指示一步步来就好..

三、谁有PS游戏《圣剑巨人》的策略麻烦贴壹个!!!

以前曾经在PS上玩过这个游戏,印象很深,也相对喜爱,因此花的时刻也较多,游戏大结局我打出过4种,分别是正统大结局,王机2#大结局,和帝国王女大结局,以及最差的BADING大结局,其中王机2#貌似在第九关结束后,帝国王女质问主角时,会出现选项,选第2项后下关获取王机时同样会出现帝国军师(最终BOSS)挟持女主角要挟主角交出王机的情节,不过此时,帝国王女不会出现帮助解围导致王机被夺从而获取2#王机,最终战也改为和帝国国王对决,其坐机貌似不倒翁威力不大但防御极高,下属敌人也清一色此种机甲(此战难度和正统大结局相比有天壤之别),至于最差的BADING大结局为走正统路线至最终关时如果主角级别不够导致灵魂力不足未能觉悟最终奥义——光神翔斩舞的话,便会受魔王机魔力控制和昔日仲间为敌大开杀戒,一一击破后成为最终BOSS之傀儡,游戏结束。。(此种大结局通关后游戏开场动画也会有所改变,特别搞笑的说)

游戏中有着特殊的封石设定(似乎是一种机体行动的能源),常见的封石分为四钟属性,分别是加攻击的火属性,加速度的风属性,加防御的土属性,以及加回复的水属性,封石的等级越高,那么效果就越突出,第三级时即可获取各自不同的必杀技,如火属性的爆炎攻击,风属性的闪身冲杀等,水属性和土属性必杀要到第4级才有(其中土属性必杀防御不能,水属性就相对垃圾了)各属性均能领会长距离攻击,其中最实用的当属风属性的4格攻击光之刃范围广命中高只是消耗TP较多,用这招配合2回攻击的特技可以很容易打昏最终BOSS魔王机(它只能打3格)从而使其变成待宰羔羊。

特技方面除主角的完全神气光外,其它相对值得重视的应该就是水属性的TP回复和土属性的HP回复(功能众所周知)了,火属性的自己牺牲影响也相对大,风属性的命中上升也相对重要(后期敌人普遍攻高速快)。。

最后说说关于必杀及奥义的习得。本作中个人能力共有6项

1:bas,灵魂力,关系到机体HP的增长和必杀的习得

2:pow,力量,关系到机体自身的攻击力。

3:dex,诀窍,关系到机体驾驶员特技的领会。

4:agi,速度,关系到机体的命中率和回避率。

5:def,防御,关系到机体的防御力。

6:wep,武器,关系到机体所持武器的额外攻击力。

这个游戏当你更新时会获取3点奖励点,你可以自在分配,从而可以培育出不同类型的战斗力如高攻低速或高速低攻等,然而切记不要平均进步否则打到后盘必是死路一条。游戏者更新获取点数时,应首先思考速度和力量的增加,(速度不够打差点人不说还反被人欺,力量不够的话打个小兵都象蚂蚁啃大象一样累人)。等速度和力量差不多够对付当前的敌人了,再思考灵魂力和诀窍的增长,此时就可以习得更高一级的必杀如强斩,冲撞等,这对于早期的战斗中是特别有利的。最后则是侧重加强防御以及稍微加强武器就可以了,(游戏进行到后期在商店中可买到强力武器弥补攻击方面的不足)至于后期的强力必杀只要各项能力不算太差再配上各种封石就可以掌握,因此无须太过注重(各种封石及饰品均可以增加一定数量其所对应的各项能力值)。。。。

本游戏中并非人人都有最终奥义,且虽是s.rpg游戏却不能象梦战系列那样自在选关经验有限,因此不要指望能平均培养每个队员,应该选择其中有潜力的来培养,拥有最终奥义值得培养的人物如下(按人物强度,实用性排列)

1:主人公,不用多说,无论在何条路线均应着重培养的强力人物(能力差就会GAME OVER),拥有综合的各种特技。其唯一机体王机1#,2#都特别的强悍,拥有各种必杀相对综合,尤其是王机1#是本游戏中唯一的光属性,机体处处透出一股谁和争锋挡我者死的王者之气,其必杀降雷天牙剑,空破光牙闪,天响爆光碎特别的霸道,最终奥义——光神翔斩舞(at2.56)更是牛X,极为恐怖的七连杀,杀伤力极强且敌方防御不能,而且可以2回攻击。堪和最终BOSS帝国军师比肩的强力人物,(可惜TP耗费过高容易行动不能)无论怎样都要让其获取足够的经验使其总灵魂力超越最终BOSS并领会最终奥义才能达成最好大结局。。。

2:帝国王女,也是超一流的人物,其特征速度快,命中高,且一开始机体就拥有专用武器(顶级别高威力),专用封石只要刻意培养很快就能独挡一面,其最终奥义为风属性绝顶奥义——凤舞流星落(本人杜撰),攻击力强(at2.25)命中高,消费TP少,攻击范围大3格,实为本游戏中我方绝顶奥义,连主人公都没得比,同样拥有2回攻击特技。。

3:雪原之国的年轻勇者,游戏早期出现的NPC,第二话结束后加入我方,性格火暴的热血男儿,最终奥义为火属性攻击——热血之魂怒吼(at2.15),命中高,威力大,敌人无法防御配合其拥有的2回攻击特技,能力强的一塌糊涂,同样也是重点培养对象(没有专用机体)。。。

4:幽灵般的刺客,迷之忍者,游戏中期加入,也是特别最牛的人物,作为忍者,各项能力一流,其专用机体速度极快,战斗中没有多敌人的少攻击能命中他,同样拥有2回攻击特技,最终奥义为风属性——转身无双击(at1.90)命中高敌人无法防御,也是值得培养的人物,唯一美中不足的就是攻击力低了些。。。(游戏中走帝国路线时忍者的师妹会代替其加入,两者能力差异不大故不再赘述)。。。

5:人马国王,这个人也很牛X,和帝国王女一样开始就拥有专用机体,专用风属性封石,专用武器等等,而且也有2回攻击,各方面能力相对突出,中期我方的强力人物,其最终奥义——真空之刃(at1.80)同样属于范围大3格,命中高的招数,只是没有追加效果不如其它人实用。。。。

6:马尾MM,雷洁娜(唯一能看得懂的名字),第一话结束时加入。最牛,最牛,各方面都很杰出的人物,拥有水属性最终奥义——雷洁娜落(at1.92),攻击和命中都很不错,且有冲压效果,敌人无法防御,值得培养,美中不足的是没有2回攻击,同样没有唯一机体。。。

7:雪原之国的国主,冰狼。游戏后期加入的强力人物,能力出众,拥有多种特技及必杀,且等级较高,各项能力不错,有2回攻击。同样拥有专用机体及封石,武器等等,绝顶水属性奥义——(at2.12)冰龙之舞也是无法防御的超级必杀,美中不足的是耗费行动力(AP)较多不太实用,另外出现的晚了些,且能力基本已经平衡,适当追加力量和灵魂力即可。。。。。

8:佣兵一族的首领,孤高的老战士。游戏中期出现,倒数第二话加入的超级战士,能力强的一塌糊涂,专用机体专用封石专用武器,以及拥有本游戏中我方杀伤力绝顶的究级火属性奥义——爆炎极碎(at3.15),攻击力高的BT,可惜同样太过消耗at,tp不太实用,且出现太晚,还没过会瘾就通关了。。。。

9:沙漠之国的公主,可人的小MM,游戏隐藏人物,后期通过特定剧情加入,继承其父(游戏中帝国操纵的反派其中一个)的机体,拥有土属性最终奥义——极地狂震(本人杜撰)(at1.70)威力虽小,却也追加了防御不能的效果,可以思考培养一番的人物,只是一来出现太晚,二来攻击力低了些,因此只能敬陪末座。。。

PS:除以上众人外,其余我方人物均无最终奥义,且能力差异太大因此不值得培养除了这些之后最终奥义习得涉及的具体能力点数暂不明朗,不过貌似人物各项能力平均超过20点再配上其所对应的顶尖级封石就可以了。。。。。

另外本策略获取了十八吉领地中的18j兄弟大力协助,在此表示感谢。。。。